Os dois desenvolvedores da Mumpitz Games vivem um momento de puro sucesso com o lançamento de “Sir, We Have an Orc Problem”. O jogo conquistou a audiência de forma tão expressiva que gerou receita superior a um milhão de dólares em apenas uma semana.
O impacto do título no mercado impressionou até mesmo seus criadores. A dupla do estúdio alemão mal consegue processar a dimensão do que conquistaram com seu projeto, que saiu do forno e rapidamente se tornou um fenômeno entre jogadores.
O feito coloca em destaque como produções independentes continuam encontrando espaço relevante no mercado de games, com potencial para gerar números expressivos quando conseguem conectar com o público certo.
Com informações de br.ign.com.