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GTA 6 levou tanto tempo que cenários reais já mudaram

O aguardado GTA 6 está previsto para chegar ainda neste ano, mas o projeto carrega uma história longa nas costas: a Rockstar trabalha nele há mais de dez anos. Tanto tempo de produção trouxe uma consequência inusitada — parte dos ambientes que serviram de inspiração para o jogo simplesmente deixaram de existir na vida real durante esse período.

A situação ilustra a escala monumental do desenvolvimento. Enquanto equipes mapeavam locações e capturavam referências visuais do mundo físico, cidades seguiram seu curso natural de transformação, demolição e renovação. O resultado é que alguns pontos representados no game já não têm correspondência concreta fora das telas.

Essa defasagem entre o mundo virtual e o real é praticamente inevitável em produções dessa magnitude, onde anos de trabalho se acumulam antes de qualquer versão chegar ao público. Com o lançamento se aproximando, o que era referência vira registro histórico — e o jogo acaba funcionando também como uma espécie de cápsula do tempo de lugares que já não existem mais.


Com informações de br.ign.com.

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