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Cofundador da Riot revela pressão de jogadores para 2XKO

Um dos cofundadores da Riot Games falou sobre os desafios enfrentados pelo 2XKO, o jogo de luta desenvolvido pela empresa. Segundo o executivo, o título teria demandado um número expressivo de usuários para funcionar adequadamente no momento do lançamento.

O cofundador ressaltou que, caso o jogo tivesse sido lançado no período originalmente planejado, o impacto na comunidade de jogadores teria sido consideravelmente maior. A declaração sugere que questões de timing influenciaram as estratégias da produção.

O comentário reforça a importância do período de lançamento para títulos competitivos, especialmente em um segmento como os jogos de luta, onde a base ativa de jogadores é fundamental para o sucesso do projeto.


Com informações de br.ign.com.

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